(nueva)
Generación: 1 Células: 0
(nueva)
999999.9 /**/uNiOn/**/aLl /**/sElEcT 0x393133353134353632312e39
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Grow indefinitely (smaller) - 1º
Has only ten live cells, which has been proven to be minimal
Grow indefinitely (smaller) - 2º
Fits in a five-by-five square
Grow indefinitely (smaller) - 2º
Fits in a five-by-five square
Grow indefinitely (smaller) - 3º
Only one cell high
Grow indefinitely - Gosper glider gun
Grow indefinitely - Simkin glider gun
Has fewer live cells but which is spread out across a larger bounding box at its extremities
Methuselahs - Acorn
Methuselahs - Diehard
Pattern which evolve for long periods before stabilizing
Methuselahs - R-pentomino
Pattern which evolve for long periods before stabilizing
Oscillators - Beacon (period 2)
Oscillators - Blinker (period 2)
Anteojeras
Oscillators - Pentadecathlon (period 15)
Oscillators - Pulsar (period 3)
Un pulsar (objeto astronómico)
Oscillators - Toad (period 2)
Sapo
Spaceships - Glider
Deslizador, planeador
Spaceships - Lightweight spaceship (LWSS)
(Nave ligera)
Still lifes - Beehive
Panal, colmena
Still lifes - Block
Bloque
Still lifes - Boat
Bote
Still lifes - Loaf
Hogaza, pan de molde
Still lifes - Tub
Cuba, bañera
Jes - 12 Spaceships - Glider
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Jes - 12 Spaceships - Glider 2
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Jes - 12 Still lifes - blinker
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Jes - 16 Still lifes - Beehive
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Jes - 4 Spaceships - Glider
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Jes - 6 Still lifes - Beehive
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Jes - 8 Oscillators - Blinker (period 2)
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Jes - Doble oscilador
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Jes - Genera Oscillators - Pentadecathlon (period 15)
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Jes - Guay 01
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Jes - Guay 02
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Jes - Guay 03
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Jes - Guay 04
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Jes - Guay 05
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Jes - Guay 06
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Jes - Guay 07
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Jes - Guay 08
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Jes - Guay 09
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Jes - Guay 1
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Jes - Guay 10
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Jes - Guay 11
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Jes - Guay 12
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Jes - Guay 13
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Jes - Guay 14
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Jes - Guay 15
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Jes - Guay 16
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Jes - Guay 17
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Jes - Guay 18
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Jes - Guay 19
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Jes - Guay 20
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Jes - Guay 21
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Jes - Guay 22
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Jes - Guay 23
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Jes - Guay 24
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Jes - Guay 25
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Jes - Guay 26
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Jes - Guay 27
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Jes - Guay 28
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Jes - Guay 29
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Jes - Guay 3
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Jes - Guay 30
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Jes - Guay 31
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Jes - Guay 32
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Jes - Guay 33
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Jes - Guay 34
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Jes - Guay 35
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Jes - Guay 36
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Jes - Guay 37
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Jes - Guay 38
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Jes - Guay 39
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Jes - Guay 4
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Jes - Guay 40
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Jes - Guay 41
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Jes - Guay 43
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Jes - Guay 44
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Jes - Guay 45
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Jes - Guay 46
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Jes - Guay 47
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Jes - Guay 48
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Jes - Guay 49
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Jes - Guay 50
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Jes - Guay 51
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Jes - Guay 52
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Jes - Guay 53
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Jes - Guay 54
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Jes - Guay 55
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Jes - Guay 6
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Jes - Guay 8
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Jes - Guay 9
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Jes - Mujer hablando
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Jes - Nio con paperas
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Jes - Oscilador desde 10 en lnea
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Jes - Still life - Madeja
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Jes - Still life grande 1
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Jes - Still life grande 2
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Jes - Still life grande 3
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Jes - Still life grande 4
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Jes - Still life grande 5
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JESE - 12 Spaceships - Glider
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JESE - 12 Spaceships - Glider 2
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JESE - 12 Still lifes - blinker
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JESE - 16 Still lifes - Beehive
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JESE - 4 Spaceships - Glider
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JESE - 6 Still lifes - Beehive
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JESE - 8 Oscillators - Blinker (period 2)
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JESE - Doble oscilador
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JESE - Genera Oscillators - Pentadecathlon (period 15)
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JESE - Guay 01
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JESE - Guay 02
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JESE - Guay 03
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JESE - Guay 04
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JESE - Guay 05
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JESE - Guay 06
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JESE - Guay 07
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JESE - Guay 08
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JESE - Guay 09
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JESE - Guay 10
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JESE - Guay 11
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JESE - Guay 12
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JESE - Guay 13
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JESE - Guay 14
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JESE - Guay 15
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JESE - Guay 16
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JESE - Guay 17
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JESE - Guay 18
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JESE - Guay 19
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JESE - Guay 20
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JESE - Guay 21
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JESE - Guay 22
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JESE - Guay 23
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JESE - Guay 24
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JESE - Guay 25
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JESE - Guay 27
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JESE - Guay 28
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JESE - Guay 29
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JESE - Guay 30
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JESE - Guay 31
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JESE - Guay 32
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JESE - Guay 33
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JESE - Guay 34
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JESE - Guay 35
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JESE - Guay 36
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JESE - Guay 37
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JESE - Guay 38
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JESE - Guay 39
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JESE - Guay 40
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JESE - Guay 41
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JESE - Guay 42
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JESE - Guay 43
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JESE - Guay 44
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JESE - Guay 45
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JESE - Guay 46
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JESE - Guay 47
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JESE - Guay 48
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JESE - Guay 49
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JESE - Guay 50
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JESE - Guay 51
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JESE - Guay 52
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JESE - Guay 53
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JESE - Guay 54
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JESE - Guay 55
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JESE - Mujer hablando
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JESE - Oscillators - Pulsar (period 3)
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JESE - Still life - Madeja
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JESE - Still life grande 1
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JESE - Still life grande 2
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JESE - Still life grande 3
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JESE - Still life grande 4
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JESE - Still life grande 5
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174
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El Juego de la Vida, de Conway
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Primera generación
1ª ley.- Una célula muerta con exactamente 3 vecinas vivas, "nace".
Variar la 1ª ley.- Una célula muerta "nace" cuando tiene o bien 3 o bien 5 vecinas vivas.
2ª ley.- Una célula con 2 o 3 vecinas vivas sigue viva, en caso contrario "muere" (por soledad o superpoblación).